要得嘛,今天摆一下剑甲这个事情。说起剑甲,可不是光有一把武器一身衣服就完了。在后期版本里头,实打实讲究的人都是勋章、斗笠、盾牌三件一起搭的,这三样凑齐了,套装属性一触发,那才叫一个脱胎换骨。我最早当心点到这个佩戴,是在一个后期版本里头。那时候大家都在升级武器,砸圣战套、法神套、天尊套,以为套装属性就到头了。结果有一天,土城来了一个哥们儿,穿得很朴素,武器也不是最顶级的,但一站到那儿,血条比别人厚一截,防御也高一大截。有人不服,拉他去PK,结果打了老半天,人家血都没掉多少,自己先顶不住了。一问才晓得,他身上带了一套勋章斗笠盾牌,三件一起触发了隐藏属性。从那以后我就开始研究这个佩戴。勋章这个东西,你自个儿戴一个,加的属性没多少,可能就是切割属性多几点,或者血量多几十点。但你把斗笠和盾牌一起配上,三件凑齐,套装属性一激活,那加成就是成倍的。我给你举个实例,我有个兄弟,自个儿戴勋章的时候,砍一只小怪要五刀;三件凑齐以后,三刀就搞定了。刷怪效率直来直去提升了四成,打金搬砖的速度也跟着上去了。不过这个佩戴也不是那么好搞凑齐的。勋章要在土城找NPC升级,放入材料以后才能获得狂野的属性,切割属性提升上去以后,打怪快当得多。斗笠呢,得去指定的地图打BOSS爆,爆率看脸。盾牌更麻烦,要分解高级装备,攒材料才能锻造出来。三样东西,每一样都得花时间去搞。但你把他们凑齐以后站到稳得很区里,那种感觉,就像穿了一身隐形的铠甲,别人看不出来你有多猛,但真打起来才知道厉害。我自个儿觉得嘛,这种设计其实很聪明。他不是让你把所有资源都堆在一件装备上,而是让你撒开丫子投资,每样都搞一点,最后凑成一个整体。这种思路放到PK场上尤其一眼看穿,你一件神装撑破天,别人对着来地堆防御,你就打不动了。但你是套装佩戴,攻击、防御、血量均衡发展,别人就贼难针对。所以说嘛,剑甲这个话题,表面上是在聊装备,实际上是在聊佩戴的脑子活。你把勋章斗笠盾牌三样整归一了,比你单拿一把顶级武器还管用。要得,这个道理,希望后来人少走弯路。
上一篇: 骑士战袍男款穿对了升级更轻松有优势

